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腾讯召开“还原90分钟球赛”发布会

时间:2023-07-20 11:45:02  来源:沃林软件园  作者:刘亦菲

李政:EA一直以来不仅在国际足联,而且在所有球类运动中都有。既然要把体育带入虚拟世界,就要想办法尽可能还原。对我们来说,真实性永远是第一位的,这也是我们签署这么多协议的原因。据我所知,已经超过了几千个协议,单个球员,单个球队。至少对于EA来说,这项工作还会继续。比如今天介绍的中超,就是一个很好的例子。当我们看到这两三年中超进入世界足坛,大家开始明白它在往上走,中国足球在国内也在往上走的时候,我们也会加上中超。不仅仅是为了中国粉丝,更是为了整个产品线的真实性。

FIFA产品发布会采访,球迷与玩家的相似与不同

问题:在FIFA Online 4中,强调游戏引擎使用最新的单机游戏引擎。这是移植的吗?有改进版吗?

此外,独立的国际足联还加入了女足的概念。不知道《FIFA Online 4》之后的续作中有没有女足?

丁毅:先回答第一个问题。在引擎方面,我们可以准确的说FIFAOnline 4确实使用了最新单机产品的引擎,在此基础上还有一些改进。第二个问题是,可以加入女足模式给女球员吗?我们之前也和EA讨论过这个问题,现在还在我们的后续时间表中。也许在未来,在FIFAOnline或者FIFA手游中,大家也会看到女足的身影,而且我觉得这不一定是为女性设计的,也有很多男性玩家有这样的需求。

李政:首先是引擎。不仅仅是单一产品引擎。众所周知,在国内,因为电脑配置问题,我不用带最好的引擎来用。因此,这是我们在过去17至18年中为中国市场拿出的最强大的部分,并将其优化到最适合中国市场的水平。说到女足,我就直说了吧。泰勒不止一次让我加入女足,这可能会占用我们计划中的一点时间。

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