随着《旅行青蛙》的持续火爆,开发者Hit-Point也被国内众多媒体和游戏厂商封杀。上周,国内某财经媒体成功采访了《旅行青蛙》的制作方,称“现在已经有很多人来咨询这件事了”,并表示将推出中文版。
近日,《旅行的青蛙》的制作人植村正彦接受了国内某传统媒体的采访。虽然采访中并未提及国内代理事宜是否敲定,但制作方仍对游戏机制、受欢迎的原因进行了说明,并对外挂和盗版软件进行了表态。
此外,截至1月29日,《旅行青蛙》依然牢牢占据中国App Store总免费榜第一名,同时畅销书榜稳定在第16名。
同时,据《朝日周刊》报道,Hit-Point的负责人透露,《旅行青蛙》在App Store的下载量已经达到一千万次。分地区来看,中国、中国和美国分别贡献了95%、2%和1%,日本选手占据压倒性优势。公开数据显示,《旅行青蛙》在Google Play上的下载量在50万-100万之间,远低于App Store。
考虑到国内玩家很少使用Google Play,数据还是可以理解的。这也意味着《旅行青蛙》安卓端有大量难以统计的下载量,并不低于iOS,因此《旅行青蛙》的实际下载量很可能超过2000万。
外挂和盗版是很严重的问题。
红的人很多。随着旅行青蛙的流行,国内市场出现了三叶草外挂和山寨机。代表Hit-Point,Masayuko Uemura表示“破坏声音游戏体验是一个非常严重的问题,因此正在探索适当的措施”。
Hit-Point是“确认非法篡改软件数据和盗版软件的出现”。考虑到它在日本,Hit-Point以前从未面临过外部攻击,其对策的效果可能有限。其实还有很多玩家利用旅行青蛙的机制,通过调整手机系统的时间来获得更多的三叶草,这点Hit-Point并没有注意到。这款本来是针对年轻用户做的放松产品,没想到被成年人的功利所困扰。
不过,山寨的麻烦已经解决了。最近,带有旅行青蛙皮肤和名字的山寨产品已经从苹果的货架上撤下。这款游戏在《旅行青蛙》没有中文名的情况下率先将游戏上架,并以30元的价格和内置广告盈利。游戏《创意》结合了旅行青蛙和跳跃两大热点,做了一个以青蛙为主角的跳跃游戏。
被下架前,山寨评论区有8000多条玩家评论,换算直接获利24万元,这还不包括被骗却不评论的玩家。此外,游戏中还有广告,这一波热点给山寨开发者带来了不少收益。
但由于玩家对《旅行青蛙》品牌认知度的共识,未来再山寨一个的成功几率会降低。
小女孩的游戏
回到游戏本身,Uemura表示,旅行青蛙的主要目标群体是10到20岁的女性用户。所以在人物形象上,Hit-Point倾向于选择“可爱的小动物”,而游戏本身的主题就是“旅行归来”,而“归来”的日语发音与青蛙相同,所以最终选择了青蛙,这是典型的日式谐音玩笑。和GameLook之前猜测的“旅行青蛙”是针对年轻用户,以及为什么采用青蛙形象是一致的。
虽然日本和中国的游戏市场有很大的不同,但据段丽阳Uemura称,《旅行青蛙》的玩家类型在两地都很相似,大多数都是年轻女性。
在谈到为什么旅行青蛙受到青睐时,植村表示,可能是游戏传递出的“轻松感”,在忙碌的年轻人中赢得了好评,因为“虽然实际操作的是玩家本人,但青蛙的‘儿子’会在游戏中擅自旅行”。
同时,鉴于网络上流行的“旅行青蛙”是用来测试玩家真实生育意愿的,植村表示“虽然这个话题真的很有趣,但并不真实”。
段丽阳·植村也表示:“我们希望玩家之间不要竞争和抢夺,每个人都可以按照自己的节奏来玩和享受游戏,这是我们开发《旅行青蛙》的初衷。”
普通生活已经很忙碌了,游戏要给玩家提供一个安静的栖身之所,这是《旅行青蛙》开发的主要目的,也是它成功的原因。段丽阳·植村也认为,每个人的生活都很忙碌,自由青蛙可以代替玩家做“我们不能做的事情”。