同样,队友在完成恶魔挑战后可以获得一张角色卡,升级酒馆中角色的品质,也就是修行的等级,让自己的所有属性和传家宝都得到强化,在新周目中拥有更强的战斗力。
对我的骑士来说,一周的结束只意味着游戏的开始。玩家可以组成不同的队友,探索不同的武术组合,体验不同的结局。不过相对来说,由于每周的玩法和剧情相对固定,玩家会觉得有些枯燥,后续还有待改进和完善。
《我的骑士》是一款兼具自由和创新的武侠游戏。江湖气息浓厚,随机动态演变。玩家可以自由探索世界,练习武功,提升打法,结交朋友,体验多元宇宙般不一样的“侠义生活”,值得反复玩和研究。
当然游戏也有一些缺陷,比如战斗中缺乏策略,后期数值碾压突出;再比如剧情单一,多周之后略显枯燥,需要改进。
总的来说,游戏的核心和机制还是很优秀的,是不可多得的武侠大作。期待未来正式上线,为广大武侠迷带来更好的游戏体验!