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我的侠客评测:高自由度的真实江湖

时间:2023-05-18 20:30:02  来源:沃林软件园  作者:易烊千玺

我的侠客评测:高自由度的真实江湖

各种类型的攻击有显著的区别,它们的伤害是由不同的属性相加的,有各自的攻击范围。比拳击暴力输出,一拳一子,但只能攻击一个目标;刀可以攻击前面六个敌人,但是伤害比较低;剑之法则可以沿着一条直线用锋利的剑气打击三个敌人。

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同时,各种属性的效果交织在一起,这也体现在动作概率上,包括连击率、连击率、连击率。连击率可以使角色在释放招式时有机会再次攻击;对赵廉来说,个人武术有多个招式,每轮按顺序放出一次,依次循环。如果触发赵廉,一轮可以下多招;合击率可以让“衡山剑法”等武功,让范围内的队友联合发起攻击,相当于多打了一轮。在这种机制下,对于玩家来说,可以搞清楚不同流派的玩法,提高游戏的可玩性。

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此外,在战斗中,根据左上角的具体顺序,依次释放不同的武学招式,角色会在最后一击时附加连续技能,伤害范围更大,效果强大。当你按照特定的规则来搭配武学的时候,角色还是有机会领悟到强大的秘意的,而且并不占据武学的其中一项,只是施展的条件更加苛刻。如果匹配发生变化,秘密含义会自动消失。

我的侠客评测:高自由度的真实江湖

可见武学结合很重要,不仅要培养主输出的外功,还要学习内功主要强化几个体。以赤道门为例,内功《红刀经》可以提升赤道门外功的吸血能力和威力。后期掌握顶级外功“红刀魔功”和内功“血海魔功”甚至可以造成高暴击伤害和出血效果。红灯过去后,所有的人都被留了下来,呈现出不一样的英雄模式。

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而且如上所述,玩家不仅可以继承其他门派的武功,还可以掌握其他门派的秘技。比如六扇门下,有四个方向:拳掌、刀法、奇门、内功。丰富的武学给了玩家广泛的选择,可以自由构建主角和队友的武学体系。

我的侠客评测:高自由度的真实江湖

需要注意的是,不一定要习得武功,可以一路刷怪来提升武功经验。在我的骑士里,有一个武侠残影的机制。玩家需要先收集不同颜色的残影,按照白、绿、蓝、紫、橙、金、秘金七个武学等级提高相应武学的上限,以便在战斗中进一步获得经验,提高实战水平。

我的侠客评测:高自由度的真实江湖

这一招虽然有点莫名其妙,但也可以在短小的主线剧情下,一定程度上限制玩家的成长速度,让玩家可以投入更多的时间和精力去自由探索这个江湖的每一个角落。

地下城和好兄弟

在《我的骑士》中,无论是剧情还是支线任务,都免不了要在各种迷宫中冒险,大量的宝物、武功、道具都在这里。迷宫虽然玩起来简单,有路就走,遇到敌人就打,捡了就开箱子,但是谁不爱资源爆炸的快感呢?还有很多玩家沉迷于此。

我的侠客评测:高自由度的真实江湖

作为一个风头正劲的骑士,势必要带着一帮武林盟主闯荡江湖。除了送上门的女主姜,大部分同伴都需要玩家自己招募,组建自己的战斗团队。为了降低肝的程度,团队中的每个人都可以分享自己无论是否在战斗中的经历,让玩家可以更放心的选择朋友,也不用担心每招一个队友都要重新开始训练。

我的侠客评测:高自由度的真实江湖

邀请队友的前提是对60有好感。玩家可以先观察NPC的数据面板,了解自己的喜好,比如珠宝、鲜花、矿物、药材等。,然后有针对性的送礼物,提高自己的好印象。同时,随着好感度的提高,礼物的质量也要上升才能有效。值得一提的是,礼物都是在迷宫中可以获得的资源,所以可以看出招募队友和探索迷宫是一个良性循环。

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