对AUG和Groza进行分类比较:
从数据分析图可以看出,Groza几乎击败了AUG,但稳定性略低于AUG。然而,小白裙认为Groza的用法是击中近距离。在这个距离上,敌人的目标不会太远。使用低倍镜足以瞄准敌人,低倍镜的好处是控枪更好。而在实战中,Groza即使在消音器上也没有大家想象的那么大。可以负责任的说,Groza的后坐力比AKM和M762小,主要是垂直后坐力。水平后坐力几乎没有,所以很容易控制枪支。AUG的后坐力小于Groza,但Groza的后坐力已经在普通玩家的控制范围内,所以即使AUG的后坐力较低,对玩家的影响也不大。与Groza相比,AUG的DPS要低几个档次,所以Groza完全胜过AUG。
以下是AUG和M249的对比:
从数据上看,AUG仍然被M249爆炸。然而,M249需要玩家在实战中非常冷静,因为M249的载弹量非常高,达到100发。在战斗中,如果玩家按住开火键不松开,以M249的快速射速,当子弹发出20或30发时,后坐力将极难控制。此时,玩家必须松开火键,以重置后坐力。但是很多玩家在实战中会忘记这个细节,直接打空100发子弹,而M249的换弹时间大家都很清楚,用“一年”来形容是相当合适的。因此,小白裙认为M249在头脑清晰、掌握度高的玩家手中比AUG强,但普通玩家选择AUG更安全。毕竟容错率更高。
以下是Groza和M249的对比:
从数据来看,M249的DPS还是比Groza高,但是小白裙给玩家的选择判断还是和AUG一样的。掌握M249的玩家可以选择M249,其他玩家选择Groza更安全。
分析步枪的类型后,分析狙击枪的类型。AWM是所有玩家心中的神器,毕竟是整个游戏中唯一能一枪爆三级头的枪,而MK14的存在感却要低得多。与其说MK14的存在感低,不如说射手步枪的存在感低于栓动狙击步枪。然而,小白裙认为玩家仍然需要理性的选择。毕竟,栓式狙击步枪的容错率太低,射手步枪的容错率会高得多。因此,枪法不太好的玩家仍然选择射手步枪。把栓式狙击步枪交给枪法好的队友是最好的政策。但是这里的AWM是个例外,因为AWM的伤害太高了,小白裙给出了AWM伤害的数据图:
从图中可以看出,AWM打头都是一枪。当然,如果玩家的枪法不好,他们只能射击敌人的身体。其他狙击步枪在击中敌人的身体时往往需要三枪,因为游戏中的玩家基本上是2级A,而且有很多玩家有3级A。AWM不仅只需要一枪,还需要两枪才能击中身体,也就是说,只要敌人被AWM击中两枪,他就会死。因此,小白裙认为AWM仍然击败了MK14,但这并不意味着MK14毫无用处。从小白裙的角度来看,MK14可以击败所有其他射手步枪。对于枪法差的玩家,可以取代98K和M24。
刺激战场的四张地图有不同的风格,也可以说简单地看作是“春、夏、秋、冬”四个季节,四个季节也对应着四种完全不同的地图游戏。如果玩家想要得分,他们必须找到合适的方法,然后仔细地与团队成员一起玩一张固定的图片,这样地图就可以像他们自己的后花园一样完美地得分。所以我相信很多玩家都知道自己的打法,但他们可能不熟悉地图的类型。今天,小白裙将分析四张地图的区别。艾伦格,绝地岛
绝地岛是《刺激战场》最早的地图,也是各种玩法平衡的地图。无论玩家擅长远距离狙击枪,还是直接进入房间,还是冲进房间锋枪巷战,在绝地岛这些游戏可以说是一切,但所有的游戏融入地图也可以说是一个大杂烩,所以绝地岛玩家的综合要求更高,不仅要求玩家可以远距离枪,也可以及时接近枪,甚至很多时候也需要玩家合理使用投掷发挥致命的关键作用。
综上所述,绝地岛适合综合能力强的玩家。如果玩家觉得自己什么都会做,但没有那么突出,绝地岛是你最好的选择。激情沙漠-米拉玛