盛大游戏也推出了新的原创手游《神无月》。对于盛大游戏而言,《神无月》这一全新原创IP产品的推出,预示着盛大游戏将培育更多优质IP,从而推进以游戏和IP开发为核心的泛娱乐2.0战略,实现盛大游戏的二次腾飞。
细分卡市场,建立全新品牌。
与传奇世界手游和龙谷手游不同的是,盛大游戏此次并没有利用现有IP进行开发,而是以“树立全新品牌”为目的,打造了全新的产品《神无月》。作为卡片市场的另一个子类别,“没有月亮的上帝”是基于具有战术和回合的SRPG象棋游戏。它通过日本著名画家美树本晴彦等人精湛的画风表达了这本书超奇幻的世界观,再以游戏音乐大师崎元仁的配乐渲染剧情和战斗氛围。其品质属性堪称盛大游戏2017年的又一力作。
品牌效应决定用户的选择。
自2013年以来,手机游戏的发展一直在加速。从爆发期到现在的成熟期已经四年了,出现了很多IP、泛娱乐、影游联动等新的营销概念,而这些概念的最终目的都是品牌。品牌效应带动了产品的收入,为推动游戏的发展做出了突出贡献。在手游时代的市场大潮中,品牌服务产品,产品打造品牌。两者相辅相成,缺一不可。
游戏《无月之神》的角色形象
好的游戏产品或游戏公司可以通过高制作水平和优秀的用户体验来吸引用户,用户也可以通过自己喜欢的游戏来了解开发游戏的游戏公司。随着游戏公司不断推出多款系列游戏,用户会逐渐积累和增强对游戏公司的认知和信任。此时,用户、游戏品牌、公司品牌之间形成闭环效应,公司品牌也会反作用于用户,影响其对游戏产品的选择。
正如《mir传奇》、《龙之谷》、《传奇世界》等拥有众多知名游戏品牌的盛大游戏相继推出,其企业品牌在行业和玩家中的影响力巨大。因此,当这些知名端游品牌推出手游时,迅速吸引了大量新老玩家体验。当这些新玩家被游戏的优质内容所吸引,并沉淀下来成为忠实用户时,就进一步扩大了原游戏的品牌价值。
企业品牌对原创IP的影响
随着IP的概念逐渐回归到制作本身,用什么样的IP来制作游戏已经不再是决定游戏成败的主要因素。对于游戏产品来说,评判好坏的唯一标准依然是游戏的可玩性。相比于强IP改编的游戏,原创IP游戏要想在同类产品中脱颖而出,需要更加注重产品创新和用户体验。同时,原创IP游戏在玩法和创意上有更高的自由度,更容易塑造产品和玩家群体的独特定位。不会因为既定的IP而被R&D团队自己的想法束缚,很大程度上避免了产品的量化和同质化。
《神无月》作为一款原创IP手游,在玩法上明显不同于市面上的其他回合游戏,同时也在兵棋类游戏的基础上进行了再次创新。玩家不仅可以体验到战棋的原汁原味,还能感受到新鲜感。虽然产品本身是一个新的IP,但由于盛大企业品牌的强大号召力和优秀游戏的理念,《神无月》一经曝光就吸引了众多业内人士和用户的关注。