在海外,精美的解谜手游《时空梦行者》以其鲜明的童话风格、简单有趣的游戏玩法、感人细致的剧情赢得了一致好评。现在这款游戏有望登陆我们国内的ios和我们见面。这将是一次精神之旅。你准备好了吗?
海外归来严酷的大陆IOS或access
我们知道,相比国内很多渠道,ios中国商店对于游戏产品的准入环境更加严格。有趣、原创、正版、发行商口碑等等都是IOS评价的重要指标。
所以能入ios中国法眼的游戏产品都经过了严格的检验和考察,没有一个不代表目前国内游戏产品的水平。相对于大量网游,ios中国对独立游戏的预审机制更为严格,导致大量国产游戏产品停滞不前,被宣布淘汰。
由维京民谣娱乐发行的《时空梦行者》是继2016年《贪吃洞》之后的又一款创意有趣的独立游戏作品。在海外发售期间,其真实的游戏内容吸引了海外用户的关注,甚至有翻墙的用户在体验了《时空之梦行者》海外版后,通过媒体发布了一系列评论,被誉为“市场上暂时没有同类产品”。
也正因为如此,冰雹娱乐已经与国内ios进行了沟通,将于近期在国内ios上推出其产品《时空梦行者》。通过IOS严谨、权威的审核,挑剔的国内玩家也能欣赏到《时空梦之旅》的精彩游戏。
飞行跑酷精彩解密一招攻击回归游戏初心
《时空之梦行者》之所以被誉为“市场上暂时没有同类产品”的独立游戏,是因为它首次将飞行跑酷与精彩的解密和一招攻击结合在一起,但其整体灵魂仍以解密为主。
所以当我们进入《时空梦行者》时,可以在跑酷的过程中触发解密元素,在一招攻击中触发解谜元素,让我们在简单中获得深刻的理解。
相对于目前手游产品对光效制作的狂热投入,游戏本身净化上的“掩人耳目”,《时空梦想家》并没有选择这种本末倒置的做法。我们能看到的是,《时空梦之旅》中的游戏人物都是简单的连帽少女,没有脸,场景是简单的纯色贴纸,没有三维建模,人物的跳跃腾跃是简单流畅的动作,没有任何酷炫的特效,解密元素没有准确释放,没有任何鸡肋动画,甚至攻击NPC都是简单新颖的一笔带过。回归是游戏“简单快乐”的初心,回归是我们小时候操作水管工踩蘑菇的纯粹直接。
没有氪,没有消耗,看起来很残酷,但我不想停下来。
时空梦之旅是商业手游汹涌大潮中的一个另类,它作为一个整体包含了三个元素,每个元素都可以和谐统一,这也是它作为一款另类手游的一个点。简单的操作、简单的娱乐、简单的享受、简单的内容组成的简单元素,才是《时空梦想家》真正与众不同的主要基因。
各位朋友,玩手游最让你受不了的是什么?是不是打算挖个坑太深,让氪无底洞?是不是前期设立太难,太受挫想放弃?还是艺术小姐太幼稚,画面太粗糙不好看?还是宣传实际不符,总想拿刀把计划干掉?还是运营活跃度不强,福利道具不到位?
现在,这些问题都已经在《时空梦想家》中消除了!整个游戏解密的整体难度是合适的。在游戏前期,有很多解密线索可以很容易找到。同时,与其他跑酷游戏相比,游戏中的跑酷游戏更加温和,障碍物的时机也相对平和,不会让玩家陷入来去匆匆的突发体验。看似残忍却很真诚。
现在,这样一款“时空造梦者”ios来了,很快就要和国内玩家面对面了。你准备好了吗?