游戏和艺术往往是无界的,所以很多人把游戏称为“第九艺术”。正是游戏的自由属性,让无数有创意的人投身于这个神奇的行业,为我们带来了一部部经典而精彩的作品。其中不乏很棒的3A大作,也不乏有创意、发人深省的轻量级作品。今天,边肖想强烈推荐一款轻量级手机游戏《地狱穿越》。如果直译的话,这个游戏应该叫《穿越地狱》。那么这么悲伤的游戏名字讲了什么故事,怎么玩呢?出于好奇,边肖打开了游戏。
无尽的跳跃是一款特别的跑酷游戏。我们看过太多的跑酷游戏,不管是企鹅的还是丁三石的,都有很棒的全民跑酷节奏。很多跑酷游戏都是非常同质化的,虽然跑酷游戏的火爆离不开《神庙逃亡》的功劳,后来者也大多受此启发,在玩法上做了各种改变。但是这款《无尽的跳跃》真的是我今年看过最好的跑酷游戏,没有之一。
我们来看看它的具体玩法。这是一款从人的角度出发的跑酷游戏。第一人称是什么?和我们经常玩的FPS游戏差不多,“神庙逃亡”属于第三人称。在游戏中,我们看不到主角的样子,只能从他的视角去观察这个世界。角色会自动向前奔跑,玩家需要他在出现的空隙间跳跃。控制方法也很简单。点击屏幕左侧,主角会向右移动。点击右侧向右移动,双击屏幕跳转。游戏玩法没有什么特别新颖的地方,但是如果你就此判断游戏结束了,那就大错特错了。
在这个基础玩法中,开发者加入了一些概念性的东西。这是什么?我们一个一个来看。
首先是游戏的主题。从画面上看,似乎主角正在一座废弃的城市中穿行,只是这座城市少了些意象。玩家奔跑的白色地面仿佛是城市中某种架空的物体,周围的高楼大厦看起来不那么华丽,反而有些压抑。
边肖的第一印象是,这应该是一个人在地球上开始一天的绝望之路。他甚至不知道自己为什么要跑,只知道如果不跨越缺口,就会坠入深渊。这个想法简直太感性了。但是,我相信,一千个读者中有一千个哈姆雷特。当其他玩家看到这个游戏的形式时,他们脑海中可能会出现另一个场景,比如一个男人作弊被抓,现在正在逃避妻子的追求...
其次是游戏的细节,边肖建议每个人都戴上耳机玩游戏。为什么?一进入游戏主界面,就能听到主角的喘息声。他是个男人,气息很乱。听起来他只是躲过了一劫,而玩家却要继续他的旅程,向着未知前进。
男人在跑步的过程中,是否会发出一些低沉的声音,比如在挣扎跳跃或者被什么东西绊倒时会不自觉发出的声音?戴上耳机后,他感觉自己超级强大,仿佛自己就是这个人,所有的危险都是冲着自己来的。再加上游戏中紧张的配乐,玩家会不自觉地产生一种兴奋感,肾上腺素忍不住飙升。
最后,游戏设计的概念,我相信开发者是艺术开发者。从资料中可以看出,这是一部个人作品,开发者名叫马丁·伊萨(Martin Ysa)。他在解释中特别感谢了妻子和孩子。哦不,多么伟大的独立开发者,多么伟大的丈夫和父亲...
整个游戏相当简单。和很多特立独行的游戏一样,它有抽象的画面,抽象的概念,还有一些隐藏了开发者深厚感情的设计。游戏UI非常简单。可以点击主界面上方查看成绩和排名,可以查看游戏说明。游戏中,除了玩家得分,没有任何东西干扰视线。色彩搭配的主调是红色,加上白色和黑色,整个画面色彩纯净,简洁干净又不失艺术感。整体诚信度很高,真的很佩服这个独立开发者的实力!
总的来说,无尽的跳跃是一个很有感觉的游戏。虽然只是一个人制作,但这并不能阻止这款艺术游戏赢得边肖的青睐。毕竟用游戏来传达深沉朦胧的感情是很有价值的!这个游戏也让边肖想起了陈星汉的作品...游戏的难度也非常适合玩家挑战自我。拿高分不容易,还要时刻保持高度的专注。如果玩家和朋友们能从这个游戏中尝到其他的味道,那么它一定是成功的。边肖推荐大家去玩,不会失望的!