腾讯《绝地求生》手游海外首周收入已经出炉。据Senor Tower透露,《绝地求生》手游首周海外收入仅为《堡垒之夜》的1/5。
Senor Tower估计海外玩家在手游《绝地求生》第一周花费约70万美元,而手游《堡垒之夜:大逃杀》第一周收入约370万美元,正好约为1/5。《绝地求生》手游全平台首周海外收入约100万美元。
绝地求生手游48%的收入来自美国玩家。其他比例较高的国家还有泰国(7%)、英国(5%)、加拿大(4%)和俄罗斯(3%)。
大逃亡的胜利
截至目前,《绝地求生》手游已经在APP store占据了主导地位,海外已经有2200万玩家安装了这款游戏。
相比之下,《堡垒之夜》第一周就有370万次下载,但由于邀请限制无法进入游戏。
“现在,PC版和主机版的《堡垒之夜》比《绝地求生》更受欢迎,移动版的内容可以保留在其他版本中,这将有助于增加iOS版《堡垒之夜》的收入。”
" Epic Game的营销计划也让它领先于其最大的竞争对手. "《堡垒之夜》提供限时服装,设置日常道具,玩家可以立即购买,而对手《绝地求生》主要是解包战利品,会打开随机道具(通常是重复的)。”