随着《绝地求生:大逃杀》等“吃鸡”手游的成功,玩家的口味似乎定格在了这种“新奇”的玩法上。但是,你夜复一夜的“吃鸡”,是不是难免觉得有些无聊?
《堡垒之夜》风靡全球。
或许正是因为玩家的苦恼,《堡垒之夜》才悄然诞生。除了固有的“逃跑”模式,这款游戏还加入了独特的“建造”玩法,因此迅速风靡全球,尤其是国外市场。而且从最新公布的数据来看,《堡垒之夜》获得了口碑和收入的双丰收。
《堡垒之夜》获得口碑和收入双丰收。
根据市场分析公司SuperData的数据,《堡垒之夜》在今年3月获得了惊人的2.23亿美元收入,与2月相比增长了73%。显然,这个数字比大多数游戏公司的年收入都要高。在数字收入方面,《堡垒之夜》已经成为最畅销的主机游戏和第五高的PC游戏。
目前《堡垒之夜》已经登陆PC、PS4、Xbox One、iOS等平台,未来还有可能登陆任天堂Switch平台。关键是,随着新模式、新玩法的加入,这款游戏会收获更多玩家。这样一来,每月2.23亿美元的收入远远达不到上限。