《绝地求生》的火爆也让其他游戏厂商看到了新的利润,推出了吃Ji的新游,加入了吃Ji模式等等,都想趁着这股吃Ji热潮,在这个市场分一杯羹。
虽然Ji游戏数不胜数,但大部分都是抄袭的,并不比《绝地求生》有趣,但《堡垒之夜》是个例外。游戏在原有的吃戟玩法中融入了建筑元素,让玩家感受到不一样的吃戟乐趣。《堡垒之夜》的玩家总数目前已经突破4000万大关,可以说是《绝地求生》的最强对手。
近日官网有消息称,《堡垒之夜》中文版即将上线。如果进入中国市场,《堡垒之夜》无疑会对以腾讯为代表的《绝地求生》国服产生冲击。
怎么修?腾讯爸爸怎么能让这种事情发生而坐视不管呢?于是乎,据内部人士透露,该游戏的国服已经确定由腾讯代理,具体上线时间至今未透露。
虽然这个消息还是谣言,但《堡垒之夜》发布的中文内测显示,玩家在打开腾讯的WeGame游戏平台时,可以用QQ号登录游戏并运行《堡垒之夜》,会提示“检测到您已经登录腾讯WeGame,请先退出,然后启动堡垒之夜客户端”。
另外,《堡垒之夜》中文测试版的初始界面类似于WeGame,所有内容均由腾讯提供。从这个角度来说,谣言是很靠谱的。官方之前也曾透露过《堡垒之夜》会推出手机版,腾讯代理国服《堡垒之夜》手机版只是时间问题。
《堡垒之夜》是Epic Games开发运营的产品。早在2012年,腾讯就以3.3亿美元收购了该公司48.4%的股份,因此交给腾讯运营似乎顺理成章。
《堡垒之夜》于2017年7月正式上映。10月,Epic Games宣布玩家数量突破1000万。到11月初,玩家数量翻了一番,达到2000万,与《绝地求生:大逃杀》的玩家数量基本持平。然后在12月初的TGA颁奖典礼上,EpicGames宣布已经突破3000万用户。与《绝地求生》相比,《堡垒之夜》的“大逃杀”模式对外挂和作弊进行了非常强硬的打击。官方不仅严厉打击使用外挂的玩家,甚至将外挂的制作者告上法庭。
国服正式推出后,《堡垒之夜》势必会瓜分《绝地求生》的一部分玩家,但《绝地求生》的成功不仅仅是因为噱头,更是因为实力。很难说谁会赢,但不管谁赢谁输,腾讯无疑是最大的赢家。小伙伴们,你们准备好保护马克的微笑了吗?