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为何日本手游生命周期如此长,其身上的确有值得国产手游学习的地

时间:2023-07-15 16:30:02  来源:沃林软件园  作者:周华健

说起《蓝色幻想》,相信大家都不陌生。这款手游陪伴了你四年。虽然手机游戏的生命周期大多较短,但《蓝色幻想》以其精致的游戏品质证明了手机游戏也可以“长寿”。那么原因是什么呢?

《碧蓝幻想》四周年至!手游的长寿秘诀探究

四周年了,可以说一款网络手游目前已经运营了相当长的时间。更难得的是,日本手游排行榜的常客大多进入了第四、第五年,而且都是大家耳熟能详的作品如《智龙迷城》、《怪物弹珠》、《战国舞-基兹巴》、《白猫计划》。回顾对比国产手游,首先要承认有常青树,比如《小冰传奇》《我叫MT》系列,但不可否认的是,其人气已经大不如前。更别说那些等待爆款玩法出现,扎堆翻新模仿的换肤作品了,大部分都只是昙花一现,走了一波先充后月卡消费。从这个角度来看,日本手游的生命周期为什么这么长,确实有值得国产手游借鉴的地方。

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创新和优秀的游戏

一部成功的游戏作品,其本身的好坏永远是决定寿命长短的决定性因素。以上四年多的日系手游,都引领了一种全新的玩法,或者说是经典玩法的集大成。GungHo的《智龙迷城》打破了传统三消休闲玩法中珠子的空间限制。“转珠”控制的引入让玩家可以自由移动来补三消,但“转珠”并不是简单的简化玩法,路径上的其他珠子在移动过程中会发生偏转。如果玩家只关注眼前的消灭,就很难实现连续连击。细节上的创新改变,让智龙迷城一度傲视全球GooglePlay/iOS游戏畅销榜前5。

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2013年10月上线的Monster Pinball被业界视为2014年最大的黑马。相比《智龙迷城》中的“转转”,只需找准方向,在画面上画图即可完成攻击,迎合了手游用户对入门难度和门槛的需求。

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至于本周主角《蓝色幻想》,则是基于正统RPG的扎实基础,纯回合制的玩法和深厚的硬核角色培养,不像其他打着RPG名义对战的页游。《蓝色幻想》凭借宏大的世界观剧情、精致的人物塑造、出色的音画表现和社会保障风格,并没有特别显著的优势,甚至在肝脏方面远超其他游戏,但综合各方面来看,已经足够吸引人了。

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持续稳定的更新频率

近年来,国内手游市场特别注重“IP效应”,尤其是与影视剧的联动。起初,影视联动效应成效显著,但随着影视剧的结束,游戏的后续运营陷入了混乱。反观日本的常青手游,大部分都是原创IP,即使借助动漫IP,也大多因为原著的厚度或者实时连载而获得持久的生命力。

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其次是更新方式。众所周知,日本手游的活动非常多。除了常规的新角色获取,爆肝刷活动、限时活动、与其他作品的联动活动交替进行,避免重复游戏带来的疲劳。相对于国内的扫地僧、爬塔、JJC、日常任务等套路来说,更完整,更有代入感。

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玩家偏好倾向

上述日本手游大多离不开人物的收集和培养,这也是日本玩家愿意接受的类型。国内玩家喜欢成长,目标明确,训练路线清晰,阶段成绩可见,最终称霸游戏的传统说法,是简单直接的线性套路。出人头地的感觉是游戏带来的核心价值,所以个人成长线一直是核心。单局玩法承担着提供少量变量的使命,但绝不影响属性竞争的结果。这也使得游戏进程到一定程度后,很难继续给出强有力的反馈。官方会开放服务器解决瓶颈,玩家选择换区再战或者退坑。如此循环,结果显而易见。

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相比之下,日本玩家玩的是日本国民游戏培养出来的小味蕾,更注重“成长、养成、收藏”三大游戏元素,都是侧重于游戏中各种角色的服务,而不是玩家本身。此外,游戏外玩家之间的探索和交流密切,维基攻略分享很多。社交不是体现在游戏里,而是游戏之外更广阔的线上舞台。

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