经过几年的爆发式增长,中国手游市场的竞争已经近乎白热化,产品越来越难脱颖而出。在这个行业背景下,很多厂商把目光投向周边行业,希望借助外力寻求突破。
IP没落?关键是怎么用。
2014年以来,IP被热炒,其中动漫、影视、小说中的IP尤其受欢迎,其用户群体庞大,易于改编。下半年,购买网络小说的热潮达到了白热化。仅2014年就有超过114部网络小说购买影视版权。当年CJ期间,一些大神作家的小说还没写完,就已经带着标题卖到了810万。那段时间极度膨胀的手游开始为IP背后的用户群背书。无论是一流IP还是二流IP,可以说都不缺买家。
手游IP改编两年后趋势如何?今年年初,腾讯发布了《中国IP改编手游研究报告》,从侧面揭示了一个现象:IP改编游戏虽然数量多,但头部产品数量少,大部分产品生命力短,长尾效应明显。记得之前有业内大佬说过:IP只能治病不能救命。
国产IP手机游戏的发展趋势
但这是否意味着IP无用?事实上,并非如此。再来看动漫的IP改编。虽然从去年开始,随着二次元概念的蓬勃发展,国内很多厂商都开始布局这个市场,但是从手游的角度来看,两者还没有形成有机的结合,仍然处于表面联动的局面。这也是为什么很多动漫改编手游用户空虚,没有结果的原因。
相关报告指出:从目前产品的实际表现来看,手游端游IP改编收入最高。从玩家预期来看,网络文学、动漫、电影是改编手游支持率最高的三类IP。通过分析IP改编手游市场现状,用户基础好的端游IP基本已经被瓜分完毕,而其他玩家期望值较高的泛娱乐IP类型可以被更广泛的挖掘。IP的价值还在,关键在于如何利用。甚至一些经典的三国、西游之旅也能发挥其效益。但归根结底,玩家买不买,还是要看产品能不能吸引人。
个性化的“制魔”体验,助力游戏突破。
前几天,一款名为《制妖计划》的手游进入了我们的视野。根据官方数据,它在之前的开放测试中获得了55%的胜率。这款游戏是一款可爱的无厘头卡牌手游,以三国和西游记为主题。游戏涵盖了主角培养、卡牌收集、搭档培养、PK、副本入门、装备打造、创新综合技能体系等诸多必备游戏,打破了传统卡牌游戏的局限。
无厘头的风格是左耀基的一大标签。
从产品层面来说,如果创新越来越难,如何才能在卡牌游戏的红海中杀出重围?有一点很重要,就是要把游戏质量做到这个领域的前列。具体如何实施,可以分为几个点:差异化和质量。
据介绍,《制妖计划》的制作团队秉承“笑死人不偿命”的原则,以寓教于乐的玩法回馈玩家。游戏采用廉价愚蠢的美术风格,无厘头的剧情,从风格和剧情的设计上与其他同类产品区别开来。
在品质上,游戏无论是人物塑造还是技能设计都会贯彻爆笑风格。比如刘备的技能就是扔孩子,让玩家在游戏过程中获得爆笑体验。同时在战斗中加入炫酷的健身技能,给玩家更强的感官刺激。修炼部分,每个伙伴4件装备,2个技能,2个宝物;玩家可以通过装备强化、装备升级、匹配命运装备、英雄升级、英雄训练、技能升级来升级自己的英雄,有足够的成长和培养空间。
此外,游戏发行商初剑科技作为国内新兴游戏发行商,一直坚持精品战略。之前上映的《三国兄弟》已经创造了月流水2000万。公司员工多为资深游戏行业从业者,主导过5000万元以上项目的金牌游戏制作人有5人以上。在产品业务优化、娱乐营销、渠道推广方面,拥有优势网络资源。