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《龙泣》评测:寻求最初的激情与感动

时间:2023-06-06 15:30:03  来源:沃林软件园  作者:刘诗诗

祖马、萨巴克、执政,这些难忘的名字承载了我们那些年的燃烧岁月,传奇可以说承载了一代人的青春和回忆。每天晚上熬夜训练。活捉萨巴克,做出裁决,一起杀人夺宝。回想那些疯狂的岁月,我还是怀念多于感叹。

现在这首《龙哭》带着这一切回来了,重现昔日激情的时代,传承经典,追忆传说中的战、战术、道三结合,踏上战争的战场,挥舞大刀,展示道术,在宿主中取敌头,寻求我们最初的激情和感动!

《龙泣》评测:寻求最初的激情与感动

龙哭宣传图

【故事背景:传承经典原味】

《龙哭》在游戏内容上还原度很高。故事依然发生在玛法,这里到处都是半兽人和尸魔,熟悉战术战术的三大职业,分别是萨巴克的被俘、世界老大PK失宝、屠龙宝刀、井中月、裁决、耙猫、稻草人。这一切仿佛让人回到了当年玩传奇的日子。

《龙泣》评测:寻求最初的激情与感动

龙哭宣传图2

[画质音频:复古盛大热血]

《龙哭》在画面制作上依然忠实于2D地图原著,人物以2.5D展现,倾向于还原回忆,设计怀旧情怀。同时,热血复古的画面描绘了战场的辽阔和城市的雄伟,力求为玩家展现一个原汁原味的传奇世界。从黄沙大漠的战斗地图到孤独的英雄设定,从血染的旗帜到冲破千军万马的利剑挥舞,每一幅画都试图为玩家呈现一场惊喜的视觉盛宴。而狂砍的音效和宏大霸气的背景音乐配合视觉效果也将玩家带入了一个真实的战场!

《龙泣》评测:寻求最初的激情与感动

龙哭宣传图3

【职业设定:经典职业平衡游戏】

《龙哭》继承了经典传说的职业平衡,战法、战术、道法三大经典职业相互制约、相互配合,实现了职业与技能的完美平衡。职业不同,职业技能不同,职业之间的配合都决定了PK的胜负。冲锋力强,血浓防御高,可攻可守的战神;控制一切,AOE众多,其咎一流达摩圣人;神秘,隐形加血,无所不能的陶尊。他们个性鲜明技能炫酷,定位互补,互斗互帮。无论是单兵作战还是团队PK,都是能破千军的角色!

《龙泣》评测:寻求最初的激情与感动

龙哭宣传图4

【任务系统:低智商全自动化】

《龙哭》早期的游戏是任务系统贯穿游戏升级系统,玩家前期通过点击任务,跟随任务就可以快速升级。在游戏任务中,玩家可以选择自动打怪物来完成任务。格斗是典型的RPG手游虚拟摇杆+按键操作模式。略有不同的是,这里的技能按钮设计了一个轮盘,可以同时放置八个技能,旋转切换。看似微创新,但在实战中用处不大,因为刷怪差点挂掉。手游里可能很难找到那种会一夜升级的激情。

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龙哭宣传图5

摘要

传奇,毕竟陪伴了一代人。我们曾经和这里的兄弟们一起并肩作战,一起活捉萨巴克,一起在耳机里聆听慷慨热血的指挥官的指示,一起体验胜利后的喜悦,一起经历挫折后的鼓励。这些是我们共同的回忆。虽然游戏本身的画质并不精致,甚至有点粗糙,任务系统也过于平淡,PK和操作模式还是远远落后于其他MMORPG游戏,但对于传奇朋友来说却是一款不可错过的游戏。虽然画质和任务系统不尽如人意,但其他玩法还是比较不错的。喜欢传奇的朋友不妨一试。

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