8月3日,由小奥制作的像素游戏《怪兽大作战》在安卓上线。游戏结合了吃豆人和飞机大战的双向玩法,主打怀旧和感伤主题。在复古风盛行的今天,这款游戏的表现力会如何?
游戏的画面是非常典型的像素风格,很符合游戏的怀旧主题。像素游戏有着自己独特的魅力,像素风往往承载着最纯粹的游戏内容,比如最近很火的Mini Dayz。怪物打架也是如此。游戏中玩家的目的很简单,就是通关所有关卡,吃金币,操怪物,多么简单。
音乐很洗脑,每个关卡都有自己独特的音效。可以参考《东方》游戏系列,很有drummy的感觉。听每次玩的节奏,弹幕和陷阱之间玩的很有意思。
游戏的操作非常简单,左右滑动,全屏控制,非常容易上手!游戏前面的关卡几乎是马平川。玩家控制的怪物可以随意奔跑,敌人的子弹稀疏,玩家可以完全熟悉。
难度逐级上升,关卡充满新意。随着难度的增加,怪物开始增多,出现了特殊的怪物和子弹,陷阱也变得千奇百怪,错综复杂。尤其是传送门,完全随机传输,出门左转还是右转,根本反应不过来。
除了丰富的角色,系统还为玩家提供了五种不同风格的武器技能。当我们挑战时,这些技能图标会随机出现在地图中。只要收集到,就可以获得这个技能的使用权。丰富技能的出现不仅增加了游戏的娱乐性,也降低了游戏的挑战难度。通过各种武器技能消灭BOSS,让玩家顺利晋级。而且最重要的是,所有技能都可以在系统面板中进行增强和升级,堪比很多ARPG游戏作品的内容。
起初,这些小怪物非常虚弱,行动缓慢,皮肤很薄...不过随着游戏的进展,玩家可以解锁不同的怪物,一共12个。每个怪物都有不同的属性和技能,可以通过金币升级强化,所以受到挑战时会有更强大的力量。每个角色只需要用金币解锁,没有内购,太棒了!
要通过所有的关卡并不容易。后期玩家被疯狂的关卡设计弄得不知所措。空白中几乎只有一面可以行走,四周都是陷阱。满屏的怪物就是不给你子弹,要你通过子弹吃金币。
有说不完的模式被喜爱和听到,怪物和激光齐飞,道具都是同样的颜色...一条命走到最后,高级难度之间还有BOSS,真的是挑战自我的极限。
简单的动手操作,深刻的玩法内容!就像序言一样,像素风的“妖怪打架”很纯粹。入门就是干,吃豆,通关,打怪!通过收集子弹和道具,完成关卡和挑战,新手玩得开心,专家玩得优雅,元素培养和收集。游戏质量不错。
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