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《一骑当千2》黄金太阳评测

时间:2023-05-31 11:00:02  来源:沃林软件园  作者:杨幂

既然是卡牌游戏,就逃不过修炼二字。卡牌游戏的培养模式无非就是武将的晋升、升级、强化、技能升级、装备,而这款游戏也逃不出这种套路模式。但在套路模式下,并不妨碍创新点的产生。这款游戏在现有卡牌游戏套路玩法的基础上,加入了很多自己的有趣创意。

《一骑当千2》黄金太阳评测

首先是活力系统。所谓的生命力也等同于愤怒。积累越快,释放大招就越快。生机是为武将提高初始出场能量,但值得注意的是生机也会对对方造成震慑,让对方一出场就发泄气势,降低初始能量,我们自然会在变化下快速击败对方。

二是兵制。武将训练的套路达到顶峰后,这项工作瞄准了小兵。需要注意的是,古代武将再猛,也连一百个甚至一千个都打不出来(虽然我们的游戏名是骑千...但还是要吐出来)。猛将身边的士兵大多也是优秀的士兵,所以这本书在训练武将的同时也不忘一起训练士兵。只是到了后期,被激化到一塌糊涂的士兵,会在没有武将的情况下,直接杀死对方武将...士兵分为枪、骑、弓、刀四种,甚至还有名字,比如武士营,也是有意为之。

第三是地图系统。这本书的地图系统,或者说整个画面的制作,都是非常精细的。所以如果从游戏性的角度来看地图,可以说这是一个非常有趣的系统。这个图不是强迫固定的进度,而是有一定的自由度。在每一关的地图中,玩家在不断击败敌人后,可以获得越来越多的行动自由,即可以自己探索地图。满地图都是很多好东西,逛地图会有很多收获和意想不到的剧情。这种半自由的探索模式,伴随着随机事件,确实很吸引人。

《一骑当千2》黄金太阳评测

第四个是随机事件。不仅可以在地图上触发抽奖、战斗、道具收集等随机事件,而且副本被扫的时候也会经常遇到随机事件。而这种随机事件可以说是凤毛麟角,因为一出现就意味着一个免费招募大奖的机会。当玩家在扫荡或者战斗的过程中,游戏界面会弹出武将挑战的舞台。击败这位武将后,玩家可以通过游戏中收集的玉宝来吸引武将。在有限的时间里,能不能用昂贵稀缺的玉石招到名才,真的是看脸。但是,虽然消耗了玉石,但是玩家下次遇到同一个武将时,仍然会有上一次招募的累计次数,也就是说要么是钱浪费了,要么是时间不够。

五是武将片段集。这个游戏是一个通用游戏,专门用来收集武将的片段。不同的是,这部作品中的武将是无法通过推图获得碎片的,也不可能指望群星推图。但是本作为玩家提供了另一种选择,就是通过收集帅星和将星来交换碎片。只要有心就能得到,肝也行。......

除了修炼之外,这款游戏还拥有多种玩法,包括十里连赢(类似爬塔模式,挑战无穷,武将碎片等丰富奖励)、勇者试炼(可以获得大量装备)、大BOSS(出现在战役地图中,战败后可以获得极其丰厚的奖励)、兵临城下(坚持波数越高奖励越丰厚)、斗将台(收集武将碎片)、占星(通过通关获得星星以增强战力)等等。从某种程度上来说,获取材料的渠道很多,你背后有各种各样的店铺。有些东西买不到,也很开胃。而且,是装的!准备!不要!用!我!水平!现在的游戏世界,装备不需要升级强化,但是你见过吗?反正作者没有,现在有了。这就是游戏。

《一骑当千2》黄金太阳评测

《一骑当千2》黄金太阳评测

最后说一下VIP制度。很多玩家看到VIP就望而却步,包括笔者,对pia有点伤害,18级。但是仔细观察,我们发现这个VIP系统并没有给予任何特权,除了礼包,纯粹是购买次数。这个buy buy买不起,平民也不会花钱买,所以这种VIP真的无伤大雅。纯粹是充值玩家寻找存在感和成就感的地方。这个VIP制度可以说是最良心的一个了。土豪和平民没有明显的特权区别,也能给充值玩家一个交代和证明。可以说是一举两得。

《一骑当千2》黄金太阳评测

演示摘要:

从还原战场的角度来看,《骑行千二》是非常成功的。士兵的冲击,武将之间的对抗,震耳欲聋的音效,自由旋转的画面,真的让人沉迷于战争。从培养的角度来说,有了好的阵容,物资可以大力使用,管理充分有效;从玩法上来说,可以给很多物资装备,送武将片段。基本上你想要的都有了,没有什么是没有黄金得不到的,除了VIP级别;从世界观上来说,不说原著情节,单从还原史实的角度来说,这本书的三观是非常正面的,评价完了,就可以开始了!

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