游戏还增加了一大功能——跳跃。可以原地跳跃,加速跳跃。三段式跳跃最多能让你轻松跳到屋顶。因为屋顶和地面的水位不同,自动寻路功能会失效。但是游戏中有很多任务需要你跳到屋顶上才能触发,所以当你完成这些任务的时候,你需要更仔细的看任务文本。
其实游戏的任务设计并不像过去RPG游戏的交接那么简单。游戏中插入了大量的互动游戏。比如,NPC会让你找出话语中的关键词,甚至让你拼出经文,或者搭起帐篷。虽然都是很简单的互动游戏,但是能有效的把你的注意力吸引到剧情上来,而不是无脑的点击和跳跃。
此外,游戏还设计了大量的分剧情。当你与NPC互动时,通常会有多种选择。不同的选择会把剧情引向不同的方向,甚至直接决定人物的生死。这样的设计不禁让人想多练几个数,重温一下剧情。如果你选择另一个种族门派的人物重新玩游戏,你会发现剧情完全不同,甚至你去的地区也完全不同。光是这样独立的剧情体验,大概就会让很多强迫症玩家把游戏里的角色一个个玩下去。
除了精彩的主线剧情,这本书还从原著中继承了很多经典玩法,包括捉鬼、师门、扫塔以及各种副本。游戏中大量的经典玩法无疑为游戏的可玩性打下了坚实的基础。
不仅如此,游戏还精心设计了很多小玩法,与主线和日常玩法相结合,构成了一个完整的梦境世界。比如可以和不同的NPC交朋友,提升好感度,然后进一步开发玩法内容,解锁一些特定技能。同时也可以在朝中为官,管理百姓决定赋税,甚至成为劫富济贫的强盗。
宝宝在梦幻西游中的作用举足轻重,因为回合制战斗中,宝宝的动作相当于一个玩家角色。如果你有一个美食宠物,战斗力的加成也会成倍增加。但是在梦幻西游3D中,宝宝只是作为战斗中的辅助单位。你不需要控制它做任何动作,但它会根据你的动作进行攻击。
没有可控性,宝宝在游戏中的存在感大大降低。但是宝宝也不是一无是处,一个强壮的宝宝还是可以为玩家提供很多输出的。同时宝宝还可以起到坦克的作用,让治疗、法师等职业在做任务的时候不会被怪杀死。
总的来说,婴儿游戏仍然是游戏的重要组成部分,但它可能永远不会回到以前的辉煌地位。当然,游戏中宝宝的训练体系在资格技能、训练、宠物分享等方面还是有的。,也就是说一个美食宠物在游戏后期依然会有很高的价值,这一点已经在类似的《MMORPG》中得到验证。
作为玄幻系列IP的延续,梦幻西游3D无疑承担着极其重要的责任。如此极端的核心玩法迭代,也意味着这款游戏面临的挑战是前所未有的。我们已经看到很多经典游戏作品有如此大刀阔斧的改革,但在梦幻西游3D中可能会成功。虽然对系列老玩家不太友好,但却是奇幻系列的新开始。
游戏的制作团队在游戏中用了大量的改革和创新来证明他们在这款游戏中做得很好。虽然游戏目前只是首测,但它所呈现的游戏品质足以证明它是一款值得一玩的大作,即使你从未接触过这款游戏。
小伙伴们是不是更期待以后会有什么样的优秀表现?然后你记得到时候密切关注我们家的动态,然后会有更多新的内容,边肖会继续带给你!